TTML を SRT に変換
字幕テキストを貼り付けることもできます
この変換で変わること
3 項目が失われるか、判断が必要です
- スタイル
すべてのスタイル(太字、斜体、色、縁取り、影)
- 位置
画面内の位置指定(すべての字幕が既定の位置に戻ります)
- 形式固有の内容
元の形式が字幕ブロックの外に保持している内容(字幕以外のブロック、ヘッダーのテキスト、字幕ごとの設定、コメントアウトされたイベント)。変換先の形式に置き場所がありません
この一覧は、読み込んだファイルではなく、この2つの形式の機能対応表から作られています。形式としては許されているが対応表が扱っていない機能を使っている場合、そのファイルではさらに多くが失われることがあります。
このページは TTML を SRT に変換します。ファイルをドロップするか、テキストを貼り付けてください。SRT 形式で返ります。変換はすべてブラウザ内で実行され、ファイルはアップロードされません。登録も不要です。
TTML は XML で書かれ、時刻はミリ秒まで正確です。フレームレートや SMPTE のタイムコードで書かれた時刻も読み取れます。TTML と SRT は保存できる情報が同じではなく、その差は見た目の問題ではありません。SRT ではスタイル(フォント・色・縁取り)、画面位置、形式固有の情報が行き場を失います。上の一覧は、読み込んだファイルではなく、2 つの形式がそれぞれ表現できるものから算出しています。だからファイルを開く前から同じ答えになります。
1 本でも、シーズン全体でも構いません。キューは順番に処理され、結果は 1 つの ZIP にまとめてダウンロードできます。
例
TTML ファイルを SRT に変換した例
入力
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tt xmlns="http://www.w3.org/ns/ttml" xmlns:tts="http://www.w3.org/ns/ttml#styling" xml:lang="en">
<head>
<styling>
<style xml:id="s1" tts:color="#FFFF00" tts:fontWeight="bold"/>
</styling>
<layout>
<region xml:id="bottom" tts:origin="10% 80%" tts:extent="80% 20%"/>
</layout>
</head>
<body>
<div>
<p begin="00:00:01.000" end="00:00:03.500" region="bottom" style="s1">Hello <span tts:fontStyle="italic">there</span>.</p>
<p begin="00:00:03.500" end="00:00:06.000" region="bottom">How are you?<br/>Fine, thanks.</p>
</div>
</body>
</tt>
出力
1
00:00:01,000 --> 00:00:03,500
Hello <i>there</i>.
2
00:00:03,500 --> 00:00:06,000
How are you?
Fine, thanks.
この出力で失われるもの:スタイル(フォント・色・縁取り)、画面位置、形式固有の情報。それ以外は行単位で一致します。
同じ変換を扱いにくい入力で行った例
入力
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tt xmlns="http://www.w3.org/ns/ttml" xmlns:tts="http://www.w3.org/ns/ttml#styling"
xmlns:ttp="http://www.w3.org/ns/ttml#parameter"
ttp:frameRate="25" xml:lang="en">
<body>
<div>
<p begin="1.5s" dur="2s">Loaded from an offset and a duration.</p>
<p begin="4s" end="00:00:06.50">A coarser clock spelling.</p>
<p begin="00:00:07:00" end="00:00:08:12">Frames, at 25fps.</p>
<p begin="9s"><span tts:color="#FF0000">Half-open</span> and Tom & Jerry.</p>
</div>
</body>
</tt>
出力
1
00:00:01,500 --> 00:00:03,500
Loaded from an offset and a duration.
2
00:00:04,000 --> 00:00:06,500
A coarser clock spelling.
3
00:00:07,000 --> 00:00:08,480
Frames, at 25fps.
4
00:00:09,000 --> 00:00:11,000
<font color="#FF0000">Half-open</font> and Tom & Jerry.
実際のファイルには、混在した改行コード、余分な空白、空のフィールドなどがあります。上の整った例と比べて、パーサーがどこまで許容するかを確認してください。
よくある質問
TTML の太字・斜体は SRT に残りますか?
語単位の強調は残り、スタイル表は残りません。太字・斜体・下線・色のようにテキストの一部に属する書式は、SRT の本文にタグ(i、b、u、font color)として書き込まれます。cue 単位の形式がまだ運べるスタイルはこれだけだからです。失われるのは TTML ファイルが全体に対して指定していたもの、つまりフォント、サイズ、縁取り、影、余白です。
TTML の画面位置は SRT に変換するとどうなりますか?
SRT は字幕をどこに描くかを指定できません。そのため TTML が cue ごとに持つ位置情報は出力時に破棄され、各 cue はプレーヤーが選ぶ既定位置に戻ります。多くの場合、画面下部の中央です。
TTML のプロローグと styling / layout は SRT でどうなりますか?
破棄されます。TTML は見た目とレイアウトを本文ではなく head に置きます。XML 宣言と名前空間の束縛、名前付きスタイルの styling 表(tts:color、tts:fontWeight)、名前付き領域の layout 表(tts:origin、tts:extent)、metadata、そして p 要素がそれらを指す style / region 属性です。SRT は文書ではなく cue を保存するため、head の内容に置き場所がありません。段落内に書かれたスタイルは別で、span の斜体指定は語の強調なので、SRT 側に書き方があれば対応するマークアップで出力されます。
TTML を SRT に変換した出力はどんな形ですか?
SRT らしく、各タイムコードの上に 1 から始まる番号が付きます。TTML の各 cue は同じ順序・同じ本文で 1 つの SRT cue になります。
TTML のタイミングは SRT ファイルでも正確ですか?
はい、ミリ秒まで正確です。どちらの形式もそこで止まります。TTML は時刻を 00:00:04.126 と書き、SRT は同じ時刻を 00:00:04,126 と書きます。丸めも移動もなく、2.9 秒表示されていた cue は 2.9 秒のままです。
TTML の 2 行の cue は SRT でどう表現されますか?
2 行が上下に並びます。2 行が 1 つの字幕に属する関係は保たれ、プレーヤーは 2 行を一緒に表示します。
TTML の cue の順序は SRT 出力でも保たれますか?
はい。書き出し時に開始時刻の昇順へ並べ替えます。早いものが先で、これは本サイトのすべての形式が前提とする順序であり、プレーヤーが読み取る順序でもあります。TTML ファイルの cue が順不同だった場合、SRT 出力では順序が直ります。これは内容ではなくファイル構造の変更で、意図した動作です。
SRT を TTML に戻せますか?
はい。逆方向では何も失われません。SRT は TTML より保存できる情報が少ないため、戻すときにさらに失われるものはありません。ただし、この方向で失われたものは戻りません。SRT ファイルに記録がないためです。
SRT 出力は TTML ファイルの文字コードを引き継ぎますか?
いいえ。入力が何であっても、出力は UTF-8、Unix 改行、BOM なしです。UTF-16 や Windows のシングルバイト文字コードで届いたファイルは読み込み時にデコードし、そのことは結果パネルに表示されます。出てくるのは常に同じ UTF-8 の SRT です。