ASS 轉 SBV
或者貼上字幕文字
這次轉換會改變什麼
有 4 項會被捨棄或需要你決定
- 樣式
全部樣式(粗體、斜體、顏色、外框、陰影)
- 定位
螢幕定位(每條字幕都會回到預設位置)
- 卡拉 OK
卡拉 OK 計時(逐音節高亮)
- 格式專屬內容
來源格式保留在字幕之外的內容(非字幕區塊、檔案標頭文字、單條字幕的設定、被註解掉的事件)——目標格式沒有地方存放它們
這份清單來自這兩種格式的能力矩陣,而不是你載入的這份具體檔案。如果具體檔案用到了格式允許、但矩陣沒有建模的特性,可能會遺失更多。
這一頁把 ASS 轉成 SBV。拖曳檔案進來,或貼上文字,就會取回 SBV 版本;轉換在瀏覽器裡完成,不上傳、不需要帳號。
兩個格式存的東西不一樣,而且差別不是外觀問題:樣式、定位、卡拉OK 與格式私有內容在 SBV 裡都沒有落點。上方清單由兩個格式各自能表達什麼算出,不是讀你的檔案。SBV 沒有編號也沒有檔頭,一條字幕就是兩個時間加一段文字,條與條之間空一行。
一份檔案可以,整季也可以:佇列依序處理,結果一起下載成一個 ZIP。
範例
一份典型的 ASS 檔案轉成 SBV
輸入
[Script Info]
Title: Example
ScriptType: v4.00+
WrapStyle: 0
[V4+ Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding
Style: Default,Arial,20,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,1,2,2,2,10,10,10,1
Style: Title,Arial,36,&H0000FFFF,&H000000FF,&H00000000,&H00000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,2,2,10,10,10,1
[Events]
Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Dialogue: 0,0:00:01.00,0:00:04.00,Default,,0,0,0,,Hello there.
Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:08.50,Default,,0,0,0,,{\i1}Italic{\i0} and {\b1}bold{\b0} text.
Dialogue: 0,0:00:09.00,0:00:12.00,Title,,0,0,0,,{\pos(320,240)}Positioned
Dialogue: 0,0:00:13.00,0:00:16.00,Default,,0,0,0,,{\k50}ka{\k30}ra{\k20}o{\k10}ke
Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:20.00,Default,,0,0,0,,Line one\NLine two
Dialogue: 1,0:00:21.00,0:00:24.00,Default,,0,0,0,,{\an7}Top left
輸出
0:00:01.000,0:00:04.000
Hello there.
0:00:05.000,0:00:08.500
<i>Italic</i> and <b>bold</b> text.
0:00:09.000,0:00:12.000
Positioned
0:00:13.000,0:00:16.000
<c>ka</c><c>ra</c><c>o</c><c>ke</c>
0:00:17.000,0:00:20.000
Line one
Line two
0:00:21.000,0:00:24.000
Top left
這份產物丟掉樣式表、螢幕定位、卡拉OK 與格式私有內容;粗斜體留在正文,時間逐條一致。
同一轉換遇到一份髒檔案
輸入
[Script Info]
; 一份真实的脏文件:BOM + CRLF + 认不出的覆写码 + Comment + 坏时间码
Title: Dirty sample
ScriptType: v4.00+
[V4+ Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding
Style: Default,Arial,20,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00000000,&H00000000,1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,2,2,10,10,10,1
[Fonts]
fontname: Arial
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[Events]
Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Comment: 0,0:00:00.00,0:00:01.00,Default,,0,0,0,,这是一条注释,不该变成字幕
Dialogue: 0,0:00:01.00,0:00:04.00,Default,,0,0,0,,Hello, world
Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:08.00,Default,,0,0,0,,{\fad(300,300)}Unmodelled override
Dialogue: 0,0:00:09.00,0:00:12.00,Default,,0,0,0,,{\an7\pos(320,240)}Both, wrong order
Dialogue: 0,0:00:13.00,0:00:16.5,Default,,0,0,0,,One decimal centisecond
Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:20.00,Default,,0,0,0,,Soft\nbreak
Dialogue: 0,0:00:xx.00,0:00:24.00,Default,,0,0,0,,Broken timecode輸出
0:00:01.000,0:00:04.000
Hello, world
0:00:05.000,0:00:08.000
{\fad(300,300)}Unmodelled override
0:00:09.000,0:00:12.000
Both, wrong order
0:00:13.000,0:00:16.500
One decimal centisecond
0:00:17.000,0:00:20.000
Soft
break
真實檔案常有混合換行、散落空白與讀不出的欄位;解析器跳過壞行,並把代價記進有損說明。
常見問題
ASS 轉 SBV 後,粗體與斜體會保留嗎?
片段級的會。粗體、斜體、下劃線與顏色會寫成 SBV 文字裡的 <b>、<i>、<u>、<font color="…"> 標籤;樣式表的字型、字級、描邊、陰影與邊界則沒有落點。
ASS 轉 SBV 後,\pos 定位的座標去哪了?
丟棄。SBV 沒有記錄畫面位置的欄位,\pos、\an、\move 在離開 ASS 時移除,字幕回到播放器的預設位置。
ASS 轉 SBV 的卡拉OK 逐字計時還在嗎?
不在。\k、\kf、\ko 是給 ASS 渲染器的指令,SBV 只認起止時間;音節文字保留,但整條字幕一次顯示。
ASS 轉 SBV 後,[Script Info] 與內嵌字型呢?
都丟棄。只有 Dialogue: 行成為字幕;[Script Info](含標題)、樣式表、Comment: 行以及 [Fonts]/[Graphics] 的內容都沒有地方放。
ASS 轉 SBV 的產物長什麼樣子?
沒有編號也沒有檔頭:一行放兩個時間,下一行開始是文字,條與條之間空一行。時間寫成 0:00:04.130,小時一位、毫秒前用點。
ASS 轉 SBV 會損失時間精度嗎?
不會。ASS 只記到百分秒,乘十就是毫秒,0:00:04.13 寫成 0:00:04.130,數值不變;反方向寫回腳本才可能差 5 毫秒。
ASS 轉 SBV 時,一條兩行字幕怎麼排?
寫成兩行,上下排列,靠空行與下一條字幕分隔;SBV 沒有編號,所以一條字幕裡的換行是明確的。
ASS 轉 SBV 後,字幕順序會重排嗎?
會依開始時間升序輸出。原始 Dialogue 行若亂序,SBV 會排好;這是檔案結構的整理,不是內容改動。
把 SBV 轉回 ASS 會丟掉什麼?
精度。SBV 的毫秒寫進 ASS 只能到百分秒,單一時間點最多差 5 毫秒;回程清單與去程不同。
ASS 轉 SBV 會保留原檔編碼嗎?
不會。產物一律 UTF-8、Unix 換行、無 BOM;UTF-16 或 Windows 單一位元組編碼會在讀入時解碼並在結果面板說明。