TTML 轉 SRT
或者貼上字幕文字
這次轉換會改變什麼
有 3 項會被捨棄或需要你決定
- 樣式
全部樣式(粗體、斜體、顏色、外框、陰影)
- 定位
螢幕定位(每條字幕都會回到預設位置)
- 格式專屬內容
來源格式保留在字幕之外的內容(非字幕區塊、檔案標頭文字、單條字幕的設定、被註解掉的事件)——目標格式沒有地方存放它們
這份清單來自這兩種格式的能力矩陣,而不是你載入的這份具體檔案。如果具體檔案用到了格式允許、但矩陣沒有建模的特性,可能會遺失更多。
這一頁把 TTML 寫成 SRT:一列序號、一列 `00:00:01,000 --> 00:00:03,500`、然後是正文。TTML 的每條 `<p>` 對應一條 SRT cue。
時間不丟,只換拼法:TTML 的 `00:00:01.000` 在 SRT 裡是 `00:00:01,000`,毫秒值不變;位移寫法 `1.5s` 與影格寫法 `00:00:07:00` 會先折算成時鐘(範例按 25 fps)。
丟的是頭部與定位:`<styling>` 具名樣式表、`<layout>` 具名區域表、`<metadata>`、XML 宣告與命名空間,以及 `<p>` 上的 `style` / `region` 參照。段落內部的強調保留為 `<i>`、`<b>`、`<u>`、`<font color="…">` 標籤——這是 SRT 還能承接的樣式。`<br/>` 寫成換行,兩行仍在同一條 cue;產物依開始時間升序,UTF-8、LF、無 BOM。
範例
一份典型的 TTML 檔轉成 SRT
輸入
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tt xmlns="http://www.w3.org/ns/ttml" xmlns:tts="http://www.w3.org/ns/ttml#styling" xml:lang="en">
<head>
<styling>
<style xml:id="s1" tts:color="#FFFF00" tts:fontWeight="bold"/>
</styling>
<layout>
<region xml:id="bottom" tts:origin="10% 80%" tts:extent="80% 20%"/>
</layout>
</head>
<body>
<div>
<p begin="00:00:01.000" end="00:00:03.500" region="bottom" style="s1">Hello <span tts:fontStyle="italic">there</span>.</p>
<p begin="00:00:03.500" end="00:00:06.000" region="bottom">How are you?<br/>Fine, thanks.</p>
</div>
</body>
</tt>
輸出
1
00:00:01,000 --> 00:00:03,500
Hello <i>there</i>.
2
00:00:03,500 --> 00:00:06,000
How are you?
Fine, thanks.
這個方向丟掉頭部的樣式表、區域表與定位參照;段落內的強調以標籤保留,時間碼精確到毫秒。
同一轉換遇到一份格式凌亂的檔案
輸入
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tt xmlns="http://www.w3.org/ns/ttml" xmlns:tts="http://www.w3.org/ns/ttml#styling"
xmlns:ttp="http://www.w3.org/ns/ttml#parameter"
ttp:frameRate="25" xml:lang="en">
<body>
<div>
<p begin="1.5s" dur="2s">Loaded from an offset and a duration.</p>
<p begin="4s" end="00:00:06.50">A coarser clock spelling.</p>
<p begin="00:00:07:00" end="00:00:08:12">Frames, at 25fps.</p>
<p begin="9s"><span tts:color="#FF0000">Half-open</span> and Tom & Jerry.</p>
</div>
</body>
</tt>
輸出
1
00:00:01,500 --> 00:00:03,500
Loaded from an offset and a duration.
2
00:00:04,000 --> 00:00:06,500
A coarser clock spelling.
3
00:00:07,000 --> 00:00:08,480
Frames, at 25fps.
4
00:00:09,000 --> 00:00:11,000
<font color="#FF0000">Half-open</font> and Tom & Jerry.
這一份混用了真實寫法:位移加時長、較粗的時鐘拼法、按影格寫的時間、實體,以及只有開始時間的半開 cue。可以看解析器把哪些寫法折進同一條時間軸。
常見問題
TTML 轉 SRT 後,`tts:color` 這類樣式去哪了?
頭部 `<styling>` 裡的定義整張丟掉;段落內部直接寫在 `<span>` 上的顏色會變成 `<font color="…">`。字型、字級、描邊、陰影、邊距都沒有落點。
TTML 的 `region` 定位在 SRT 裡有辦法保留嗎?
沒有。SRT 沒有畫面位置欄位,`region` 參照與 `<layout>` 表一起丟掉,播放器決定每條字幕畫在哪裡。
TTML 轉 SRT 的時間碼是精確的嗎?
是,到毫秒。兩邊都寫三位小數,只是 SRT 用逗號分隔;`00:00:04.126` 變成 `00:00:04,126`,不四捨五入。
TTML 的影格寫法 `00:00:07:00` 轉 SRT 會變成多少?
依文件宣告的 `ttp:frameRate` 折算。範例是 25 fps,於是 7 秒整寫成 `00:00:07,000`;`00:00:08:12` 是 8.48 秒。讀不到影格率時那一條會被記為時間讀不出來,而不是猜一個值。
TTML 轉 SRT 時一條兩行字幕怎麼落?
寫成上下兩行,仍然在同一條 cue 裡,時間碼只出現一次。
TTML 轉 SRT 後,cue 的順序會變嗎?
會依開始時間升序重排。來源若把 cue 寫亂,SRT 會把最早開始的放在最前面;這是結構改動,不是文字改寫。
SRT 再轉回 TTML 會補回樣式嗎?
不會。反方向不再丟東西,但 SRT 裡沒有記錄原來的 `<styling>` 或 `region`,轉回只能產生沒有頭部定義的 `<p>`。
TTML 轉 SRT 時,`<metadata>` 會保留嗎?
不會。`<metadata>` 屬於 XML 頭部,SRT 的 cue 模型裡沒有對應欄位。
TTML 轉 SRT 的產物用什麼編碼?
UTF-8、LF、無 BOM;來源若是 UTF-16 或 Windows 單一位元編碼,會先解碼並在結果面板說明。