TTML 转 SRT
或者粘贴字幕文本
这次转换会改变什么
有 3 项会被丢弃或需要你决定
- 样式
全部样式(粗体、斜体、颜色、描边、阴影)
- 定位
屏幕定位(每条字幕条都会回到默认位置)
- 格式专有内容
源格式保留在字幕条之外的内容(非字幕块、文件头文字、单条字幕的设置、被注释掉的事件)——目标格式没有地方存放它们
这份清单来自这两种格式的能力矩阵,而不是你加载的这份具体文件。如果具体文件用到了格式允许、但矩阵没有建模的特性,可能会丢得更多。
这一页把 TTML 写成 SRT:一行序号、一行 `00:00:01,000 --> 00:00:03,500`、然后是正文。TTML 的每条 `<p>` 对应一条 SRT cue。
时间不丢,只换拼法:TTML 的 `00:00:01.000` 在 SRT 里是 `00:00:01,000`,毫秒值不变;偏移写法 `1.5s` 与帧号写法 `00:00:07:00` 会先折算成时钟(样例按 25 fps)。
丢的是头部与定位:`<styling>` 具名样式表、`<layout>` 具名区域表、`<metadata>`、XML 声明与命名空间,以及 `<p>` 上的 `style` / `region` 引用。段落内部的强调保留为 `<i>`、`<b>`、`<u>`、`<font color="…">` 标签——这是 SRT 还能承接的样式。
`<br/>` 写成换行,两行仍在同一条 cue。产物按开始时间升序,UTF-8、LF、无 BOM;批量串行、可取消、ZIP 打包,不上传。
示例
一份典型的 TTML 文件转成 SRT
输入
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tt xmlns="http://www.w3.org/ns/ttml" xmlns:tts="http://www.w3.org/ns/ttml#styling" xml:lang="en">
<head>
<styling>
<style xml:id="s1" tts:color="#FFFF00" tts:fontWeight="bold"/>
</styling>
<layout>
<region xml:id="bottom" tts:origin="10% 80%" tts:extent="80% 20%"/>
</layout>
</head>
<body>
<div>
<p begin="00:00:01.000" end="00:00:03.500" region="bottom" style="s1">Hello <span tts:fontStyle="italic">there</span>.</p>
<p begin="00:00:03.500" end="00:00:06.000" region="bottom">How are you?<br/>Fine, thanks.</p>
</div>
</body>
</tt>
输出
1
00:00:01,000 --> 00:00:03,500
Hello <i>there</i>.
2
00:00:03,500 --> 00:00:06,000
How are you?
Fine, thanks.
产物丢掉了头部的样式表、区域表与定位引用;段落内的强调以标签保留,时间码精确到毫秒。
同一转换遇到一份脏输入
输入
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tt xmlns="http://www.w3.org/ns/ttml" xmlns:tts="http://www.w3.org/ns/ttml#styling"
xmlns:ttp="http://www.w3.org/ns/ttml#parameter"
ttp:frameRate="25" xml:lang="en">
<body>
<div>
<p begin="1.5s" dur="2s">Loaded from an offset and a duration.</p>
<p begin="4s" end="00:00:06.50">A coarser clock spelling.</p>
<p begin="00:00:07:00" end="00:00:08:12">Frames, at 25fps.</p>
<p begin="9s"><span tts:color="#FF0000">Half-open</span> and Tom & Jerry.</p>
</div>
</body>
</tt>
输出
1
00:00:01,500 --> 00:00:03,500
Loaded from an offset and a duration.
2
00:00:04,000 --> 00:00:06,500
A coarser clock spelling.
3
00:00:07,000 --> 00:00:08,480
Frames, at 25fps.
4
00:00:09,000 --> 00:00:11,000
<font color="#FF0000">Half-open</font> and Tom & Jerry.
这一份用了真实的写法混排:偏移加时长、粗一点的时钟拼法、按帧号写的时间、实体与只有开始时间的半开 cue。可以看解析器把哪些写法折成了同一份时间轴。
常见问题
TTML 转 SRT 后,`tts:color` 这类样式去哪了?
头部 `<styling>` 里的定义整张丢掉;段落内部直接写在 `<span>` 上的颜色会变成 `<font color="…">`。字体、字号、描边、阴影、边距都没有落点。
TTML 的 `region` 定位在 SRT 里有办法保留吗?
没有。SRT 没有屏幕位置字段,`region` 引用与 `<layout>` 表一起丢掉,播放器决定每条字幕画在哪里。
TTML 转 SRT 的时间码是精确的吗?
是,到毫秒。两边都写三位小数,只是 SRT 用逗号分隔;`00:00:04.126` 变成 `00:00:04,126`,不四舍五入。
TTML 的帧号写法 `00:00:07:00` 转 SRT 会变成多少?
按文档声明的 `ttp:frameRate` 折算。样例是 25 fps,于是 7 秒整写成 `00:00:07,000`;`00:00:08:12` 是 8.48 秒。读不到帧率时那一条会被记为时间读不出来,而不是猜一个值。
TTML 转 SRT 时一条两行字幕怎么落?
写成上下两行,仍然在同一条 cue 里,时间码只出现一次。
SRT 再转回 TTML 会补回样式吗?
不会。反方向不再丢东西,但 SRT 里没有记录原来的 `<styling>` 或 `region`,回转只能生成没有头部定义的 `<p>`。