SMI を TXT に変換
字幕テキストを貼り付けることもできます
この変換で変わること
5 項目が失われるか、判断が必要です
- タイミング
時間軸全体(変換先の形式はタイミングをまったく記録しません)
- スタイル
すべてのスタイル(太字、斜体、色、縁取り、影)
- 位置
画面内の位置指定(すべての字幕が既定の位置に戻ります)
- 改行
改行(複数行の字幕は1行につながれます)
- 形式固有の内容
元の形式が字幕ブロックの外に保持している内容(字幕以外のブロック、ヘッダーのテキスト、字幕ごとの設定、コメントアウトされたイベント)。変換先の形式に置き場所がありません
この一覧は、読み込んだファイルではなく、この2つの形式の機能対応表から作られています。形式としては許されているが対応表が扱っていない機能を使っている場合、そのファイルではさらに多くが失われることがあります。
SMI の字幕を TXT に変換するページです。ファイルをドラッグするか、テキストを貼り付けてください。TXT 版がその場で返ります。変換はすべてブラウザ内で完結するため、アップロードはなく、アカウントも要りません。
この二つの形式は保存できるものが違い、その差は見た目だけではありません。終了時刻・スタイル・画面位置・改行のまとまり・形式固有の内容の置き場所が TXT にありません。上の一覧はファイルの内容ではなく、二つの形式がそれぞれ表現できるものから作られます。そのため、ファイルを読み込む前から答えは同じです。
1 ファイルでも、シーズン全体でも構いません。キューが順番に処理し、結果は 1 つの ZIP にまとめてダウンロードできます。
例
SMI の典型的なファイルを TXT に変換
入力
<SAMI>
<HEAD>
<STYLE TYPE="text/css">
<!--
P { text-align: center; font-family: Arial; }
.ENCC { Name: English; lang: en-US; }
-->
</STYLE>
</HEAD>
<BODY>
<SYNC Start=1000>
<P Class=ENCC>Hello there.
<SYNC Start=3000>
<P Class=ENCC>
<SYNC Start=3500>
<P Class=ENCC>How are you?<br>Fine, thanks.
<SYNC Start=6000>
<P Class=ENCC>
</BODY>
</SAMI>
出力
Hello there.
How are you?
Fine, thanks.
この出力で失われるのは終了時刻・スタイル・画面位置・改行のまとまり・形式固有の内容です。それ以外は行単位で一致します。
同じ変換を、乱れた入力で行う
入力
<SAMI>
<HEAD>
<TITLE>Episode 1</TITLE>
<STYLE TYPE="text/css">
<!--
.ENCC { Name: English; }
-->
</STYLE>
</HEAD>
<BODY>
<sync start="00:00:02,500">
<P Class=ENCC>Line one<br>Line two
<sync start=9000>
<P Class=ENCC>Tom & Jerry
<SYNC Start=12000>
<P Class=ENCC>
</BODY>
</SAMI>
出力
Line one
Line two
Tom & Jerry
実在するファイルによくある損傷です。混在した改行コード、余分な空白、空のフィールド。上の整った例と比べると、パーサーがどこまで許容するかが分かります。
よくある質問
SMI のタイムコードは TXT でどこへ行ったのですか?
TXT は時刻を持てません。テキスト書き出しは言葉であり、時刻ではないからです。SMI の行の順序は保たれ、40 行目は 40 行目のままですが、いつ画面に出るかを示す情報は出力に残りません。
SMI の太字・斜体は TXT に残りますか?
強調は残り、スタイル表は残りません。テキストの一部に属する書式(太字・斜体・下線・色)は <i>、<b>、<u>、<font color="…"> のようなタグとして TXT の本文に書き込まれます。字幕ブロック単位の形式がまだ運べるスタイルはこれだけです。失われるのは SMI がファイル全体について宣言した内容、つまりフォント、サイズ、縁取り、影、余白です。
SMI の画面位置は TXT でどうなりますか?
TXT は字幕を画面のどこに描くかを指定できません。そのため段落の属性とそれが指す CSS は SMI を出るときに落ち、各字幕はプレイヤーが選ぶ既定の位置に戻ります。多くは画面下部の中央です。
SMI の 2 行の字幕は TXT でどうなりますか?
2 行とも書かれますが、ひと組であることは失われます。TXT は行を 1 つの字幕にまとめられないため、読み戻すと元の 1 字幕が 2 字幕になります。翻訳や再タイミングのツールが後から読む場合に影響します。
SAMI の <STYLE> ブロック、<TITLE>、Class= 属性は TXT でどうなりますか?
失われます。SAMI は字幕の見た目を本文の外で宣言します。段落向け CSS の <STYLE> ブロック、<TITLE>、そして各段落が持つ Class=ENCC のようなチャンネル指定です。TXT は文書ではなく字幕ブロックを保存する形式なので、置き場所がありません。字幕の本文内に書かれた強調は影響を受けません。それは行に属する情報で、本文とタイミングはそのまま通ります。
SMI を TXT に変換すると、出力はどんな形になりますか?
出力は TXT です。字幕番号もタイムコードもなく、字幕の 1 行につきテキスト 1 行が並びます。SMI の各字幕ブロックは、同じ順序・同じ本文のまま 1 行になります。
SMI の字幕の順序は TXT でも保たれますか?
はい。変換の途中で開始時刻の昇順に並べ替えます。最も早いものが先頭で、どの形式もプレイヤーもその順序を前提にしています。SMI の字幕が順不同だった場合、TXT では順序が直ります。これは内容ではなくファイル構造の変更で、意図した動作です。
TXT を SMI に戻す変換はできますか?
できます。ただし逆方向には独自の損失一覧があります。TXT から SMI への変換では終了時刻が失われます。上の一覧と違うのは、二つの形式が保存できるものが違うからです。
SMI から TXT への変換で文字コードは引き継がれますか?
いいえ。出力は UTF-8、改行コードは LF、BOM なしです。入力が UTF-16 や Windows のシングルバイト文字コードでも、読み込み時にデコードされます(その場合は結果パネルに表示されます)。出てくるのは常に同じ UTF-8 の TXT です。