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24fps 자막을 25fps로

타이밍프레임 레이트 변환
또는 자막 텍스트를 붙여넣으세요

옵션

타이밍을 어떤 프레임 레이트 기준으로 세는지 정합니다. 형식 안내 페이지에서는 MicroDVD가 이 값을 필요로 합니다. 시간을 프레임 번호로 저장하기 때문입니다. 프레임 레이트 페이지에서는 이 파일이 어느 프레임 레이트를 기준으로 만들어졌는지, 즉 자막을 만든 판본의 값을 뜻하며, 페이지의 두 번째 상자에는 이 자막을 사용할 영상의 프레임 레이트를 넣습니다. 흔히 쓰는 값은 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60입니다. 잘못 넣으면 시간축 전체가 어긋나고, 프레임 레이트 페이지에서는 고정된 양이 아니라 비율로 어긋납니다.

이 자막을 실제로 재생할 영상, 즉 자막을 사용할 판본의 프레임 레이트입니다. 첫 번째 상자를 이 값으로 나눈 배율이 적용되므로 24에서 25로 가면 0.96이 됩니다. 영화가 PAL에서 4% 빨라지고 100분짜리 장편이 96분 테이프에 들어가는 셈입니다. 두 상자를 거꾸로 넣으면 시간축 전체가 반대 방향으로 같은 만큼 어긋납니다.

이 페이지는 24 fps 필름 마스터 기준으로 만든 자막 파일을 25 fps PAL 판본에 올립니다. 모든 타임스탬프에 24 나누기 25, 즉 정확히 0.96을 곱하므로 타임라인 전체가 4퍼센트 앞당겨지고 각 cue도 4퍼센트 짧아집니다. 두 상자는 이미 채워져 있고, 파일이 다른 기준이라면 값을 바꾸면 됩니다.

PAL 빨라짐이라는 말이 가리키는 쌍이 바로 이것입니다. 필름은 24 fps로 찍고 유럽 텔레비전은 25로 재생하므로 같은 그림이 시계상 4.167퍼센트 빨리 흐르고 100분 장편이 96분 테이프에 들어갑니다. 필름 자체가 바뀌는 것도 아니고 프레임이 버려지는 것도 아닙니다. 그림은 그대로이고, 필름에 맞춰 만든 자막이 그림과 함께 가려면 테이프의 속도로 흘러야 합니다. 0.96이 하는 일이 그것이며, 이 그룹에서 암산으로 확인되는 유일한 비율입니다.

사람들이 PAL 빨라짐에서 알아차리는 두 가지는 이 페이지의 손이 닿지 않습니다. 음성이 보정 없이 그대로 실리면 4퍼센트 빨리 재생되고 음높이가 대략 70센트, 반음보다 조금 낮게 올라갑니다. 그리고 모든 자막의 읽기 속도가 타이밍과 함께 4퍼센트 올라갑니다. 각 cue가 받는 시간이 줄어드는 동안 단어 길이는 그대로이기 때문입니다. 방송용으로 준비하는 파일이라면 후자를 납품 전에 한계와 비교해 보세요.

필름 마스터가 정확한 24가 아니라 NTSC 판본이 싣는 23.976이라면 계수는 0.95904이고 이 그룹에 그 쌍의 페이지가 따로 있습니다. 둘의 차이는 0.1퍼센트로 한 시간에 3.5초입니다. 파일은 업로드되지 않고 SRT, WebVTT, ASS, SSA, SBV, SMI, MicroDVD, TTML, JSON, CSV를 실제 형식대로 읽으며 시즌 전체를 한 번에 처리합니다.

예시

4퍼센트를 그대로

입력

1
00:00:01,000 --> 00:00:03,000
Hello there.

2
00:01:00,000 --> 00:01:02,000
One minute in.

결과물

1
00:00:00,960 --> 00:00:02,880
Hello there.

2
00:00:57,600 --> 00:00:59,520
One minute in.

0.96은 24를 25로 나눈 값입니다. 1초의 cue는 40 ms, 1분의 cue는 2,400 ms를 잃습니다. 0에서 60배 멀면 60배 움직입니다. 두 경계에 모두 곱해지므로 2초 줄은 1.92초를 받고, 읽기 속도 상승은 거기서 나옵니다.

4분 일찍 끝나는 장편

입력

1
00:01:00,000 --> 00:01:02,000
One minute in.

2
01:40:00,000 --> 01:40:03,000
The last cue of the feature.

결과물

1
00:00:57,600 --> 00:00:59,520
One minute in.

2
01:36:00,000 --> 01:36:02,880
The last cue of the feature.

100분 장편은 PAL 테이프에서 96분이 되고, 마스터가 24가 아니라 23.976이었다면 95분 54초가 됩니다. 변환 후 손으로 해 볼 만한 확인입니다. PAL 파일을 마지막 cue의 새 타임스탬프에서 열면 그 줄이 있어야 하고, 있으면 그 앞의 모든 cue도 맞습니다. 고치는 오차가 고정 오프셋이 아니라 시계의 비율이기 때문입니다.

MicroDVD는 선언 줄만 바뀝니다

입력

{1}{1}24
{24}{48}Hello

결과물

{1}{1}25
{24}{48}Hello

MicroDVD는 시간을 프레임 번호로 저장하고 PAL 빨라짐은 같은 프레임을 다른 레이트로 재생하는 일이므로 24번 프레임은 여전히 24번입니다. 바뀌는 것은 첫 줄입니다. 프레임 번호를 23과 46으로 다시 쓰면 플레이어가 이미 25로 읽도록 되어 있으므로 4퍼센트가 두 번 적용됩니다.

자주 묻는 질문

24에서 25로 가는 계수가 정확히 0.96인 이유는 무엇인가요?

24를 25로 나눈 값이기 때문입니다. PAL은 같은 그림을 4.167퍼센트 빨리 재생하므로 상영 시간이 필름의 96퍼센트가 됩니다. 100분 장편이 96분 테이프에 들어가고 모든 타임스탬프가 값의 96퍼센트를 유지합니다. 반올림도 근사도 없어 0.96이 정확하며, 이 그룹에서 암산으로 확인되는 유일한 쌍인 이유입니다.

PAL 빨라짐은 음성에 어떤 영향을 주나요?

사운드트랙이 보정 없이 그대로 실리면 4퍼센트 빨리 재생되고 음높이가 대략 70센트, 반음보다 조금 낮게 올라갑니다. 일부 유럽 판본의 목소리가 조금 높고 급하게 들리는 이유입니다. 자막과는 별개의 문제이고 이 페이지가 고칠 수 있는 것도 아닙니다. 자막은 그림을 따라야 하므로 음성이 보정되었든 아니든 여기 계수는 0.96입니다.

24에서 25와 23.976에서 25는 같은 건가요?

아니요, 차이는 0.1퍼센트입니다. 0.96과 0.95904는 한 시간에 3.5초, 95분 영화에서 5.5초 차이입니다. 어느 쪽인지는 파일이 무엇을 기준으로 만들어졌는지에 달렸습니다. 필름 마스터는 정확한 24로 돌고, 필름의 NTSC 판본은 24000/1001인 23.976으로 돕니다. 틀린 쪽을 쓰면 파일 끝으로 갈수록 커지는 잔차가 남습니다.

25에서 24로 되돌리려면 어떻게 하나요?

첫 상자에 25, 둘째에 24를 넣으면 계수가 1.0416667이 되어 타임라인을 필름의 상영 시간으로 다시 펼칩니다. 이 그룹에 그 방향의 페이지도 있으며, PAL 자막 파일을 필름 마스터로 되돌릴 때 쓰는 페이지입니다. NTSC 판본으로 되돌리는 것은 다른 페이지이고 숫자도 다릅니다.

필름의 PAL 판본이 왜 4분 짧나요?

같은 프레임을 더 빨리 보여 주기 때문입니다. 100분 영화가 96분 테이프가 되므로 빠진 것은 없습니다. 전부 들어 있고 4퍼센트 빨리 흐를 뿐입니다. 지역마다 상영 시간이 다르게 기록되는 이유이기도 합니다. 96분과 100분은 같은 영화를 가리키고, 한쪽에 맞춘 자막 파일은 다른 쪽에서 끝 무렵 4분 어긋납니다.

PAL로 변환한 뒤 읽기 속도를 확인해야 하나요?

확인해 볼 가치가 있습니다. 모든 cue가 원래 시간의 96퍼센트를 유지하므로 한계 안에 여유 있게 있던 줄도 넘어설 수 있고 단어는 짧아져 보상하지 않습니다. 이 사이트의 준수 도구는 접근성 표준이 정한 임계값과 초당 글자 수를 비교하므로, 자막이 빨라 보인다는 느낌보다 그 숫자를 보세요.

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