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SubtitleMatrix

TTML 转 TXT

格式转换TTML / DFXP
或者粘贴字幕文本

这次转换会改变什么

有 5 项会被丢弃或需要你决定

  • 时间

    整条时间轴(输出格式完全不记录时间)

  • 样式

    全部样式(粗体、斜体、颜色、描边、阴影)

  • 定位

    屏幕定位(每条字幕条都会回到默认位置)

  • 换行

    换行(多行字幕条会被合并成一行)

  • 格式专有内容

    源格式保留在字幕条之外的内容(非字幕块、文件头文字、单条字幕的设置、被注释掉的事件)——目标格式没有地方存放它们

这份清单来自这两种格式的能力矩阵,而不是你加载的这份具体文件。如果具体文件用到了格式允许、但矩阵没有建模的特性,可能会丢得更多。

这一页把 TTML 剥成纯文本:每条 `<p>` 的正文按顺序写成一行行文字,时间轴、样式、定位、硬换行分组全部不保留。它适合做校对稿、翻译底稿或提词稿。

丢的是五样:时间(TXT 里没有时间码)、样式(`<styling>` 表与段落内 `<span>` 都不保留)、定位(`<layout>` 与 `region` 引用消失)、硬换行分组(两行会写成两行文字,但文件不再说它们属于同一条字幕),以及 TTML 的头部构造(XML 声明、命名空间、`<metadata>`)。

文字本身不丢,`&amp;` 这类实体也按原文保留——它是源文件里的合法写法,本站不做额外的解码或转义。产物按开始时间升序,所以原文顺序若乱,TXT 会按时间重排。

输出 UTF-8、LF、无 BOM;批量串行、可取消、ZIP 打包,全程在浏览器里,不上传。

示例

一份典型的 TTML 文件转成 TXT

输入

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tt xmlns="http://www.w3.org/ns/ttml" xmlns:tts="http://www.w3.org/ns/ttml#styling" xml:lang="en">
  <head>
    <styling>
      <style xml:id="s1" tts:color="#FFFF00" tts:fontWeight="bold"/>
    </styling>
    <layout>
      <region xml:id="bottom" tts:origin="10% 80%" tts:extent="80% 20%"/>
    </layout>
  </head>
  <body>
    <div>
      <p begin="00:00:01.000" end="00:00:03.500" region="bottom" style="s1">Hello <span tts:fontStyle="italic">there</span>.</p>
      <p begin="00:00:03.500" end="00:00:06.000" region="bottom">How are you?<br/>Fine, thanks.</p>
    </div>
  </body>
</tt>

输出

Hello there.
How are you?
Fine, thanks.

产物丢掉了时间轴、样式、定位、硬换行与头部构造;文字本身逐行一致。

同一转换遇到一份脏输入

输入

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tt xmlns="http://www.w3.org/ns/ttml" xmlns:tts="http://www.w3.org/ns/ttml#styling"
    xmlns:ttp="http://www.w3.org/ns/ttml#parameter"
    ttp:frameRate="25" xml:lang="en">
  <body>
    <div>
      <p begin="1.5s" dur="2s">Loaded from an offset and a duration.</p>
      <p begin="4s" end="00:00:06.50">A coarser clock spelling.</p>
      <p begin="00:00:07:00" end="00:00:08:12">Frames, at 25fps.</p>
      <p begin="9s"><span tts:color="#FF0000">Half-open</span> and Tom &amp; Jerry.</p>
    </div>
  </body>
</tt>

输出

Loaded from an offset and a duration.
A coarser clock spelling.
Frames, at 25fps.
Half-open and Tom &amp; Jerry.

这一份用了真实的写法混排:偏移加时长、粗一点的时钟拼法、按帧号写的时间、实体与只有开始时间的半开 cue。可以看解析器把哪些写法折成了同一份时间轴。

常见问题

TTML 转 TXT 后,时间码去哪了?

没有地方可去。TXT 只有文字,`begin` / `end` 不会以任何形式出现;读到第几行只能知道顺序,不能知道时刻。

TTML 的一条两行字幕在 TXT 里还是一条吗?

不是。两行写成上下两行文字,但 TXT 无法把行归组,再读回来会变成两条独立字幕。后续要做翻译或重新对轴时要提前考虑。

TTML 转 TXT 时 `<span tts:color>` 会留下什么?

只留下文字,颜色与斜体都不保留。TXT 没有样式这一层,头部的 `<styling>` 同样整张丢掉。

TTML 的 `region` 定位在 TXT 里有意义吗?

没有。TXT 没有屏幕位置,`region` 引用与 `<layout>` 表一起消失;文字顺序是唯一的排序信息。

TTML 转 TXT 的行序会变吗?

会按开始时间升序重排。源文件若把 cue 写乱了,TXT 会把最早开始的放在最前面;这是结构改动,不是文字改动。

TXT 再转回 TTML 会丢掉什么?

丢掉时间轴。TXT 没有任何时刻信息,写回 TTML 时只能给每条文字生成一个占位的时间窗,与原始时间无关。

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