Konwerter napisów ASS na SBV
Albo wklej tekst napisów
Co zmienia ta konwersja
4 rzeczy zostają pominięte albo wymagają decyzji
- Formatowanie
całe formatowanie (pogrubienie, kursywa, kolor, obrys, cień)
- Pozycjonowanie
pozycjonowanie na ekranie (każdy blok wraca do domyślnego położenia)
- Karaoke
czasy karaoke (podświetlanie sylaba po sylabie)
- Treści specyficzne dla formatu
treść, którą format źródłowy trzyma poza blokami (bloki niebędące napisami, tekst nagłówka, ustawienia pojedynczych bloków, zakomentowane zdarzenia) — format docelowy nie ma dla niej miejsca
Ta lista pochodzi z macierzy możliwości tych dwóch formatów, a nie z konkretnego wczytanego pliku. Konkretny plik może stracić więcej, jeśli używa cech, które format dopuszcza, ale macierz ich nie modeluje.
Ta strona zamienia ASS w SBV. ASS to skrypt z tabelą stylów i kodami pozycji; SBV to prosty format blokowy, w którym każdy napis ma jedną linię z dwoma czasami i tekst pod nią.
Wynik zachowuje tekst i czasy co do milisekundy, a wyróżnienia zapisane w tekście – kursywa, pogrubienie, podkreślenie, kolor – przechodzą jako tagi. Tabela stylów, pozycjonowanie i karaoke nie mają odpowiednika w SBV, więc zostają odrzucone.
Cały sezon jest w porządku: pliki idą po kolei, można przerwać w połowie, a wszystko wraca jako jeden ZIP. Konwersja odbywa się w przeglądarce.
Przykłady
Typowy plik ASS po konwersji do SBV
Wejście
[Script Info]
Title: Example
ScriptType: v4.00+
WrapStyle: 0
[V4+ Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding
Style: Default,Arial,20,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,1,2,2,2,10,10,10,1
Style: Title,Arial,36,&H0000FFFF,&H000000FF,&H00000000,&H00000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,2,2,10,10,10,1
[Events]
Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Dialogue: 0,0:00:01.00,0:00:04.00,Default,,0,0,0,,Hello there.
Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:08.50,Default,,0,0,0,,{\i1}Italic{\i0} and {\b1}bold{\b0} text.
Dialogue: 0,0:00:09.00,0:00:12.00,Title,,0,0,0,,{\pos(320,240)}Positioned
Dialogue: 0,0:00:13.00,0:00:16.00,Default,,0,0,0,,{\k50}ka{\k30}ra{\k20}o{\k10}ke
Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:20.00,Default,,0,0,0,,Line one\NLine two
Dialogue: 1,0:00:21.00,0:00:24.00,Default,,0,0,0,,{\an7}Top left
Wynik
0:00:01.000,0:00:04.000
Hello there.
0:00:05.000,0:00:08.500
<i>Italic</i> and <b>bold</b> text.
0:00:09.000,0:00:12.000
Positioned
0:00:13.000,0:00:16.000
<c>ka</c><c>ra</c><c>o</c><c>ke</c>
0:00:17.000,0:00:20.000
Line one
Line two
0:00:21.000,0:00:24.000
Top left
W tym wyniku odrzucono: tabelę stylów, pozycjonowanie, karaoke i treści specyficzne dla formatu. Kursywa i pogrubienie zostają jako tagi, a reszta zgadza się linia po linii.
Ta sama konwersja na trudnym pliku
Wejście
[Script Info]
; 一份真实的脏文件:BOM + CRLF + 认不出的覆写码 + Comment + 坏时间码
Title: Dirty sample
ScriptType: v4.00+
[V4+ Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding
Style: Default,Arial,20,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00000000,&H00000000,1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,2,2,10,10,10,1
[Fonts]
fontname: Arial
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[Events]
Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Comment: 0,0:00:00.00,0:00:01.00,Default,,0,0,0,,这是一条注释,不该变成字幕
Dialogue: 0,0:00:01.00,0:00:04.00,Default,,0,0,0,,Hello, world
Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:08.00,Default,,0,0,0,,{\fad(300,300)}Unmodelled override
Dialogue: 0,0:00:09.00,0:00:12.00,Default,,0,0,0,,{\an7\pos(320,240)}Both, wrong order
Dialogue: 0,0:00:13.00,0:00:16.5,Default,,0,0,0,,One decimal centisecond
Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:20.00,Default,,0,0,0,,Soft\nbreak
Dialogue: 0,0:00:xx.00,0:00:24.00,Default,,0,0,0,,Broken timecodeWynik
0:00:01.000,0:00:04.000
Hello, world
0:00:05.000,0:00:08.000
{\fad(300,300)}Unmodelled override
0:00:09.000,0:00:12.000
Both, wrong order
0:00:13.000,0:00:16.500
One decimal centisecond
0:00:17.000,0:00:20.000
Soft
break
Tak wyglądają prawdziwe pliki – mieszane końce wierszy, zbłąkane spacje, puste pola. Porównaj z czystym przykładem powyżej, żeby zobaczyć, co parser wybacza.
Częste pytania
Czy pogrubienie i kursywa z ASS przetrwają w SBV?
Wyróżnienia tak, tabela stylów nie. Formatowanie przypisane do fragmentu tekstu – pogrubienie, kursywa, podkreślenie, kolor – trafia do SBV jako <i>, <b>, <u> i <font color="…">; globalne ustawienia ASS, czyli krój, rozmiar, obrys, cień i marginesy, przepadają.
Co dzieje się z pozycją ekranową przy konwersji ASS do SBV?
SBV nie opisuje położenia napisu, więc \pos, \an i \move są odrzucane, a bloki wracają na domyślną pozycję odtwarzacza.
Co dzieje się z karaoke z ASS w pliku SBV?
Czas znika, słowa zostają: kody \k, \kf i \ko nie mają odpowiednika w SBV, więc sylaby wychodzą jako zwykły tekst.
Co się dzieje z blokiem [Script Info] i resztą skryptu ASS w SBV?
Napisy powstają tylko z Dialogue:. Sekcja [Script Info] z tytułem, tabela stylów, linie Comment: oraz [Fonts] i [Graphics] są odrzucane.
Jak wygląda wynik, gdy ASS zamienia się w SBV?
Jak SBV: bez numerów bloków i bez nagłówka – linia 0:00:01.000,0:00:04.000, a pod nią tekst bloku.
Czy czasy z ASS są dokładne w pliku SBV?
Tak, co do milisekundy: 0:00:04.13 w ASS to 4130 ms, czyli 0:00:04.130 w SBV, bez zaokrągleń.
Jak w SBV wygląda blok ASS z dwiema liniami?
Jako dwie linie jedna pod drugą w obrębie jednego bloku; para zostaje zachowana.
Czy kolejność bloków ASS jest zachowana w SBV?
Tak, po posortowaniu rosnąco po czasie początku; kolejność z pliku źródłowego jest przywracana.
Czy da się zamienić SBV z powrotem na ASS?
Tak, ale SBV do ASS odrzuca precyzję: SBV nie przechowuje tabeli stylów, więc wynik dostaje domyślne wartości stylu.
Czy wynik SBV zachowuje kodowanie pliku ASS?
Nie – plik SBV powstały z ASS jest w UTF-8 bez BOM, z uniksowymi końcami wierszy; źródło w UTF-16 jest dekodowane przy wejściu.